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Siehe auch Erläuterung zu 
Icon   unter Begriffe.       Siehe auch Favicons.


Zitat aus Web-Materialien
Was sind Icons ?
Icons sind kleine Sinnbilder, die zur schnellen Wiedererkennung von Dokumenten, Programme und Geräten etc. verwendet werden. Typischerweise werden sie in der Größe 32x32 Pixel und 16x16 Pixel von Windows angezeigt.
Icons technisch betrachtet  In einem
Icon (Icon Datei *.ico) können sich mehrere Bilder mit unterschiedlichen
Größen und Farbauflösungen befinden. Es genügt aber auch ein einziges Bild. Benötigt das Betriebssystem ein Icon, das in der Größe 16x16 Pixel dargestellt werden soll, so wird zuerst in der entsprechenden Icon Datei nach einem Bild in dieser Größe gesucht, falls vorhanden, wird dieses geladen, andernfalls wird das geeignetste Bild gesucht und auf die Größe 16x16 verändert, ehe es ausgegeben wird. Ebenso verfährt Windows mit der Farbauflösung. Streng genommen darf ein Icon auch eine Farbauflösung von 24 Bit aufweisen. Da aber nicht alle Systeme eine derart hohe Farbdarstellung gewährleisten, wird das Icon-Bild vor der Ausgabe vom 
Betriebssystem entsprechend angepasst. Überlässt der Icon-Designer dem Betriebssystem (Windows) die Größen- und Farbanpassung, so ergeben sich möglicherweise unerwünschte Effekte oder die Wiedererkennung entspricht nicht der Erwartung. Daher ist es von Vorteil, wenn das Icon für die Standardgrößen 32x32 Pixel und 16x16 Pixel je ein Bild mit einer Farbauflösung von 16- und 256 Farben enthält. Damit ist gewählreistet, das Windows stehts ein definiertes optimales Icon anzeigt.
Der CDMenuPro Bitmap Icon Konverter wird dieser Forderung gerecht, indem er pro Icon 4 Bilder in den oben beschriebenen Größen und Farbauflösung ermöglicht.

Icons technisch betrachtet
In einem Icon (Icon Datei *.ico) können sich mehrere Bilder mit unterschiedlichen Größen und Farbauflösungen befinden. Es genügt aber auch ein einziges Bild.
Benötigt das Betriebssystem ein Icon, das in der Größe 16x16 Pixel dargestellt werden soll, so wird zuerst in der entsprechenden Icon Datei nach einem Bild in dieser Größe gesucht, falls vorhanden, wird dieses geladen, andernfalls wird das geeignetste Bild gesucht und auf die Größe 16x16 verändert, ehe es ausgegeben wird. Ebenso verfährt Windows mit der Farbauflösung. Streng genommen darf ein Icon auch eine Farbauflösung von 24 Bit aufweisen. Da aber nicht alle Systeme eine derart hohe Farbdarstellung gewährleisten, wird das Icon-Bild vor der Ausgabe vom Betriebssystem entsprechend angepasst. Überlässt der Icon-Designer dem Betriebssystem (Windows) die Größen- und Farbanpassung, so ergeben sich möglicherweise unerwünschte Effekte oder die Wiedererkennung entspricht nicht der Erwartung. Daher ist es von Vorteil, wenn das Icon für die Standardgrößen 32x32 Pixel und 16x16 Pixel je ein Bild mit einer Farbauflösung von 16- und 256 Farben enthält. Damit ist gewählreistet, das Windows stehts ein definiertes optimales Icon anzeigt.
Der CDMenuPro Bitmap Icon Konverter wird dieser Forderung gerecht, indem er pro Icon 4 Bilder in den oben beschriebenen Größen und Farbauflösung ermöglicht.


Das installierte Betriebssystem wird in der Regel einen Grundvorrat an Icons aufweisen. Mit jedem installierten Anwendungsprogramm wird (in der Anzeige des EXE-Programms oder in dazugehörenden Programmteilen) ein Icon bereitgestellt. Wenn man das Programm entsprechend verknüpft, wird das Icon auf dem Desktop sichtbar gemacht.

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Tipp aus CHIP Ausgabe 09/96 (als Auszug der beigelegten Heft-CD entnommen; insgesamt 5300 Tipps)
Windows 95
Paint: Neue Icons ohne speziellen Icon-Editor
Tipp:
Normalerweise benötigt man spezielle Programme, um Verknüpfungen auf dem Desktop mit selbstgemalten Symbolen aufzupeppen. Es gibt zwar ein großes Angebot an Icon-Editoren im Sharewarebereich, doch auch mit der Standardausstattung von Windows 95 ist es ohne zusätzliche Programme möglich, Icons zu erzeugen.
Um das neue Symbol zu gestalten, starten Sie »Paint«, das Malprogramm von Windows 95, das Sie in der Gruppe
»Programme | Zubehör« finden. Im Menü »Bild | Attribute« legen Sie unter »Maßeinheit« die Option »Pixel« fest und setzen sowohl die »Höhe« als auch die »Breite« auf »32«. Nach einem Klick auf »OK« klebt links oben im Arbeitsbereich nun ganz klein das leere Icon.
Vergrößern Sie die Ansicht mit Hilfe der Schaltfläche
»Lupe«, und Sie können mit der Gestaltung des Icons loslegen. Alle Bereiche, die Sie weiß lassen, erscheinen später im fertigen Icon durchsichtig, lassen also den Desktop durchschimmern.
Wenn Ihr Werk vollendet ist, speichern Sie es mit
»Datei | Speichern« und legen unter »Dateityp« das Ausgabeformat »16-Farben-Bitmap« fest. Nachdem Sie Paint verlassen haben, muß das Icon nur noch umbenannt werden. Starten Sie dafür den Explorer und suchen die soeben gestaltete Bitmapdatei. Sollte nur der Dateiname, nicht aber die Dateiendung ».BMP« sichtbar sein, müssen Sie diese durch Deaktivierung der Option »Keine MS-DOS Erweiterung für registrierte Dateien« im Menü »Ansicht | Optionen« des Explorers anzeigen lassen.
Markieren Sie dann die soeben erzeugte Datei und betätigen die
Taste [F2], um die Dateiendung ».BMP« in ».ICO« zu ändern. Windows warnt Sie zwar, daß Sie durch das Umbenennen die Datei eventuell zerstören, doch lassen Sie sich davon nicht abschrecken, sondern bestätigen Sie diese Dialogbox einfach mit »OK«.
Die ehemalige Bitmapdatei hat sich nun in ein Symbol verwandelt. Um Ihre Verknüpfung auf dem Desktop mit dem neuen Symbol zu versehen, klicken Sie diese mit der rechten Maustaste an und wählen aus dem darauf erscheinenden Pop-up-Menü den Punkt
»Eigenschaften«.
Im Register
»Verknüpfung« gelangen Sie mit einem Klick auf die Schaltfläche »Anderes Symbol« in eine Dialogbox, in der Sie mit »Durchsuchen« den Pfad zu Ihrem neuen Icon auswählen können. Bestätigen Sie danach alle folgenden Dialogboxen mit »OK«, und Ihre Verknüpfung strahlt in neuer Schönheit.
Christopher Dickes

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